Бесплатная книга «Game Programming Patterns» от программиста Electronic Arts Боба Найстрома

Боб Найстром, программист, проработавший восемь лет в компании Electronic Arts, закончил работу над книгой «Game Programming Patterns». Она доступна бесплатно на сайте gameprogrammingpatterns.com. Писать книгу Боб Найстром начал четыре года назад. Большинство книг, посвящённых программированию игр, говорит он во введении, либо подробно раскрывают какой-то из аспектов создания игры — физический движок, графику, искусственный интеллект, либо описывают процесс создания игры в определённом жанре от начала до конца. Ему очень не хватало книги, рассказывающей о решении типовых задач, возникающих перед программистом, книги достаточно универсальной, не привязанной к жанрам или конкретным подсистемам игр. И поэтому он решил написать такую книгу сам.
Читать дальше →

Правительство Дании создало модель страны в Minecraft в масштабе 1:1

Датское агентство по геоданным запустило на своих серверах полномасштабную модель Дании. Модель очень подробная и сгенерирована на основе реальных географических данных — она включает не только рельеф, но и здания, растительность, парки и достопримечательности. Не соответствует действительности разве что расположение пород и полезных ископаемых в недрах земли и цвета фасадов зданий, сгенерированные случайным образом. Модель не помещается на один сервер целиком, поэтому её разбили на три части.

Читать дальше →