[Перевод] Как сделано интро на 64k

Введение в интро

Демосцена — это о создании классных штук, которые работают в реальном времени (как бы «крутятся в вашем компьютере»). Их называют демки. Некоторые из них по-настоящему маленькие, скажем, 64k или меньше — такие называются интро. Название происходит от рекламирования или представления взломанных программ (crack intro). Итак, интро — это просто маленькая демка.

Я заметил, что многим интересны произведения демосцены, но они не имеют понятия, как в реальности делаются демки. В этой статье — мозговой дамп и посмертное вскрытие нашего свежего интро Guberniya. Надеюсь, будет интересно и новичкам, и опытным ветеранам. Статья затрагивает практически все техники, которые используются в демках, и должна дать хорошее представление о том, как их делать. В этой статье я буду называть людей по никам, потому что именно так принято на сцене.

Бинарник под Windows: guberniya_final.zip (61.8 kB) (немного ломается на картах AMD)
Читать дальше →

Fluent Design (не) сдвигая парадигмы

На прошедшей конференции разработчиков от Microsoft — Build2017, был показан достаточно интересный ролик:

Даже просмотрев его пару раз, остается нерешенным вопрос — что же такое Fluent Design?
Постараюсь внести ясность

[Из песочницы] Анимация в Spine, советы и рекомендации, псевдо 3D эффект

Хочу поделиться своим опытом работы со Spine — программой для создания скелетной анимации, специально заточенной под игры.

После просмотра официального гайда возникает много вопросов, поговорим про то, какие подводные камни ожидают нас при работе с этой программой на каждом этапе рабочего процесса (на примере Spine — Unity), как можно оптимизировать свою работу, а так же рассмотрим некоторые популярные фишки типа 3D эффекта. В статье будет много тяжелых гифок.
Читать дальше →

[Из песочницы] HV или О том, как неплохо отрисовывать бинарные деревья

Как-то давно хотелось чего-то написать, но всё уж было. А тут представился случай, да тем более интернет сразу ничего не выдал…

Я хотел бы сказать большое спасибо А. Дайняк за прочитанный курс и добавить, что это лишь изложение кусочка курса, и на большее я не претендую.
Читать дальше →