Большой гайд по профессии архитектора решений (+список полезных ссылок)

Еще лет 10 лет назад роль архитектора решений (Solution Architect) на проектах выполняли сами разработчики. Теперь это отдельная профессия, довольно востребованная и активно обсуждаемая. Вместе с коллегами-архитекторами подробно разбираемся во всех дет…

Symfony CLI — новый инструмент для локальной разработки

В декабре 2018-го, на конфиренции Lisbon SymfonyCon Фабиэн Потансье — создетель фреймворка Symfony представил некий symfony.phar — инструмент для быстрого создания Symfony-приложений на основе официальных шаблонов проекта: skeleton, website-skeleton ил…

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода

Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару прим…

[Из песочницы] Nil не всегда nil

Nil не всегда nil
"Что? Что вообще здесь написано?" спросите вы. Сейчас все разложу.
Когда начинал изучать язык — не думал что зайду в этот узкий случай. Это также не рационально как и изменять итерируемую коллекцию. Читать дальше →…