Children of Morta: семья превыше всего

Action/RPG Children of Morta – проект, который очень легко пропустить в потоке других игр. Кого-то может отпугнуть графика в стиле пиксель-арт, кого-то roguelike механики, подразумевающие отсутствие внятного цельного сюжета. Тем не менее, пропускать Ch…

10 років в інді: інтерв’ю з керівником ігрової студії Lion’s Shade

Про львівську інді-студію Lion’s Shade, яка більше 10 років займається розробкою ігор і має у своєму активі вже 6 закінчених проектів, майже нічого не відомо. Співробітники переховуються за псевдонімами та не прагнуть спілкуватися з пресою. Проте…

Vane: я словно листок на ветру, смотрите как я парю

Адвентюра Vane, вышедшая на PlayStation 4 в начале 2019 г., собрала очень противоречивую прессу. Игру хвалили за визуальную часть, атмосферу, историю и ругали за разнообразные баги и неудобную камеру. Что ж, PC-порт, появившийся в Steam неделю назад, л…

Sea of Solitude: сто лье одиночества

В Electronic Arts отлично понимают, что пяти AAA-релизов в год, пусть и столь значимых как FIFA 20 или Star Wars Jedi: Fallen Order, недостаточно, чтобы удерживать игроков в рамках одного лишь Origin – фирменному магазину EA сложно соревноваться по нап…