Первый инвестор Ajax Systems об успешном экзите: «Мы все — и фаундеры, и инвесторы — хотим IPO»

В марте этого года украинский производитель профессиональных систем безопасности Ajax Systems привлек $10 млн от инвестиционной компании Horizon Capi……

Тимофей Субботин: “Французы посчитали деньги и поняли: лучше один раз вложиться в OSM, чем каждый месяц кому-то платить”

После успеха интервью с Сергеем Голубевым про OpenStreetMap, я решил продолжить и сделать серию материалов с наиболее активными и видными участниками этого проекта. На этот раз на мои вопросы отвечал Тимофей Субботин (Sadless74) — инженер-строитель из …

«Операційні труднощі вирішуємо, але проблеми з державою — замкнене коло. В IT такого немає». Як дизайнер MacPaw відкрив ресторан

Ми часто пишемо про те, як увійти і IT, але сьогоднішня історія – про зворотній шлях. Попрацювавши багато років дизайнером у великій продуктовій IT-компанії, Павло Гук вирішив здійснити свою мрію і відкрив ресторан (хоча IT лишати не став і приму…

«Важно показать, что продукт дает пользу клиентам»: команда SolarGaps о получение гранта от Еврокомиссии

Украинский стартап SolarGaps получил безвозвратный грант от Еврокомиссии на 1 млн евро в рамках программы «Horizon 2020 SME Instrument Фаза 2». Журналист AIN.UA узнал в коротком блице у основателя проекта Евгения Эрика и операционного директора Юрия Цв…

В Украине с доходом $2000 все равно ездишь в маршрутках: украинский инженер ― о релокейте в Париж и Лондон

С  2011 по 2015 год Александр Кайданник жил и работал как системный администратор и DevOps ― от работы в физическом дата-центре, написания мелких ?……

«Ситуация, как в Creative Quarter, у нас повториться не может»: интервью Яковера и Бахматова, UNIT.City

UNIT.City исполнилось два года. За это время старый полуразрушенный завод превратили в уникальную для Украины школу UNIT Factory и три современных кампуса, еще два закончат до конца года. Кроме этого, создан известный бренд и экосистема вокруг него. Во…

Андрей Прохоров, 4A Games: о Metro Exodus, кранчах, жизни на Мальте и планах на будущее

В июне 2014 г. мы общались с Андреем Прохоровым, креативным директором студии 4A Games (Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus), расспрашивая его о причинах переезда части команды на Мальту и планах по расширению студии. Две игры и пять лет спустя…