Meeting Room L̶i̶t̶t̶l̶e̶ Helper v 2

Данная статья подробно описывает этапы разработки мобильного приложения Meeting Room Helper: от зарождения идеи до релиза. Приложение написано на Kotlin и построено по упрощённой MVVM архитектуре, без использования data binding. Обновление UI-части про…

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений

Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игре для IOS и Android.

Предыстория
Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные п…

[Из песочницы] Обновляем проекты Unity Android для совместимости с архитектурой ARM64

Google предложил разработчикам обновить приложения для совместимости с архитектурой ARM64 в срок до 1 августа 2019 года, если они не соответствуют этим требованиям

Найдем и включим поддержку ARM64 в Unity
Для включения, откроем настройки File — Bu…