Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG

Это вторая часть цикла статей про разбор сетевого трафика мобильной MMORPG. Примерные темы цикла:

Разбор формата сообщений между сервером и клиентом.
Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде.
Перехват трафик…

Follow the money: как группировка RTM стала прятать адреса C&C-серверов в криптокошельке

Группировка киберпреступников RTM похищает деньги у банковских клиентов с 2015 г. Большинство ее жертв — российские компании. Вредоносное ПО, которое используют злоумышленники, в ИБ-сообществе так же принято называть RTM.
Об этой программе написано до…

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17

В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя …

[Из песочницы] Как разобрать сетевой протокол мобильной MMORPG

За годы игры в одну мобильную ММОRPG у меня накопился некоторый опыт по ее реверс-инжинирингу, которым я хотел бы поделиться в цикле статей. Примерные темы:

Разбор формата сообщений между сервером и клиентом.
Написание прослушивающего приложения …

[Из песочницы] История небольшого исследования легаси-кода

Хорошо, когда в команде есть кто-то более опытный, кто покажет что и как надо делать, какие грабли и за каким углом подстерегают, и где скачать лучшие чертежи велосипедов за 2007 год на DVD. Эта история о том, как желаемое было выдано за действительное…