Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал, ч.2

В продолжении первой статьи (https://habr.com/ru/post/458846/), продолжаю разрабатывать платформер на основе статьи Паттерны дизайна уровней для 2D-игр (https://habr.com/ru/post/456152/ ) Читать дальше →…

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений

Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игре для IOS и Android.

Предыстория
Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные п…