Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал, ч.2

В продолжении первой статьи (https://habr.com/ru/post/458846/), продолжаю разрабатывать платформер на основе статьи Паттерны дизайна уровней для 2D-игр (https://habr.com/ru/post/456152/ ) Читать дальше →…

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал

Привет, Хабр!
Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр.
Статья имеет много текста (как обычн…